indienova.com/groups/post/101352
参与游戏预约并填写提交招募问卷,即代表成功报名此次测试委托,有机会获取测试资格
indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中……很简单,一方面是实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法。……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的……,目前推出金蛇狂舞版本;可能是画面真实,物理真实,玩家能感觉到真正的乐趣吧
indienova.com/groups/post/1430
本人善于建模方面,从建模到贴图,手里有点技术,曾经在影视后期公司工作过,所以手上的活还是拿得出手的。……我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术
indienova.com/steam/game/2213300
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……每个英雄都必须踏上自己的危险道路,以增强实力、揭开恶魔的阴谋,并最终拯救他们的世界免于毁灭。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/groups/post/33450
疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%。……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚
indienova.com/groups/post/102578
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……James:没有,没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……<前辈们的经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作。……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?……然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……因为我知道自己其实就是游戏里的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵
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