indienova.com/game/offroad-truck-simulator
踏入崎岖的越野卡车世界,征服最具挑战性的地形,证明您的驾驶技能。……利用您的收入,您可以购买和升级各种强大的卡车,每辆卡车都具有独特的功能和特点。……从基本的入门卡车到重型怪物,选择适合工作的车辆并对其进行客制化以适合您的驾驶风格
indienova.com/steam/game/716640
招募一队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……世界上的各大霸权意识到天赐良机就在眼前,他们即将拥有的力量足以摧毁全球经济系统、让其他国家灰飞烟灭,甚至能够永生不朽……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中
indienova.com/groups/post/101335
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/groups/post/91618
Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/groups/post/91617
Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的。……(我甚至认为一个特别精进的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争)。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
本期作為遊戲開發日誌,預告正在開發的玩法以及劇情風格。……有天下班後,我買了一杯全家的45元的熱美式,坐在公園的小土丘上,看著馬路的車跑來跑去,大樓的光永遠亮著……喝完最後一口、晃著殘留的一滴咖啡,我想通了,是的,我想一個人,當身旁沒人時才不用戴起人格面具,那時的我才是自由的
版本:Early Access
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