越野卡车模拟器(Offroad Truck Simulator)

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踏入崎岖越野卡车世界,征服最具挑战性地形,证明驾驶技能。……利用您的收入,您可以购买和升级各种强大的卡车,每辆卡车都具有独特功能和特点。……从基本入门卡车到重型怪物,选择适合工作车辆并对其进行客化以适合您驾驶风格

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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《街头快打》角色Hugo,本中最壮实桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱。……这个游戏对龙珠原作漫画考究已经达到了丧心病狂程度,我最近只能控制自己少看关于本作的新闻,以免被急死……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

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招募一队身怀绝技特工,操持你情报机构,将科技奇点收入囊中。……世界上的各大霸权意识到天赐良机就在眼前,他们即将拥有的力量足以摧毁全球经济系统、让其他国家灰飞烟灭,甚至能够永生不朽……你任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论果实收入囊中

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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尽管本从概念在当时那个年代看来尤为亮眼,本其实和电子 CYOA 游戏(如《Seventh Sense……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……该以俄罗斯系列小说为蓝本,和使用同样引擎和系统

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来。……(我甚至认为一个特别精进开发者实际只是在和 Steam 上排名前10% 游戏竞争)。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来。……(我甚至认为一个特别精进开发者实际只是在和 Steam 上排名前10% 游戏竞争)。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来。……(我甚至认为一个特别精进开发者实际只是在和 Steam 上排名前10% 游戏竞争)。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

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本期為遊戲開發日誌,預告正在開發玩法以及劇情風格。……有天下班後,我買了一杯全家45元熱美式,坐在公園小土丘,看著馬路車跑來跑去,大樓光永遠亮著……喝完最後一口、晃著殘留的一滴咖啡,我想通了,是的,我想一個人,當身旁沒人時才不用戴起人格面具,那時我才是自由

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