独游凯恩IndieCain:独立游戏该如何定义

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举一个简单的例子,微小游戏的开发难度并不高,现在市面上由一个人开发的作品非常非常多,我们会将这些游戏称之为……所以你看现在很多游戏品质上来了,是游戏公司良心发现?……其中资金独立(包括发行独立)在上文我们已经做了一些证明,是不足以定义独立游戏的

循环工坊(Recyclic)

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公司制度、政府法规与私人委托层层堆叠时,请努力维持你的生活收支平衡。……切割·标记·检测优化工作动线,升级公司配发的设备,让枯燥的劳作稍显轻松。……将流水线上意外出现的贵重品悄悄收入囊中

《超级动物大逃杀》:又萌又狠,竟然还能交朋友——Pixile工作室专访

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这和你之前在金融行业、风投公司工作经历有关,还是一段完全不同的故事?……到高中时,我们开始接一些兼职工作,帮公司搭建网站。我俩一直都很喜欢玩游戏。……而在写作、视频和制作方面,我们找来了我之前在风投公司 Tandem 工作时认识的朋友 Ruben

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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由于我们都是业余开发,并没有成立公司,所有的小伙伴都不在一个地方。……目前我们已经完成了测试的场景搭建。我们争取能在过年前完成整个初期DEMO的测试工作。……#2 缺原画,可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎啊

从 0 开始的 VUP 生活(从0开始的VUP生活)

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内容要素◆像素风,所有角色全动态立绘◆主播模拟,经营日常◆重剧情,多结局,多周目我们的主角她是一位稍显内向……,如果不行就必须听从父亲的安排进入水利局工作。……于是——我们的红龙公主维奥娜堂堂出道!她将来会成为歌星?会成为百大UP主?会成为职业玩家

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋是您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……特征:令人兴奋的自上而下的射击游戏40级以上很棒的武器古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入的10%用于#

Phantast

indienova.com/game/phantast

您的房屋正受到竞争部落的攻击,保护房屋是您的工作!……那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……特征:◎ 令人兴奋的自上而下的射击游戏◎ 40级以上◎ 很棒的武器◎ 古怪的气氛注意 此游戏赚取的净收入

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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