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微博:仙人指路_Q
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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这个时候我选择撤销——如果要实现这个功能,我还要让代码记住爆炸所修改的物体和地形,以便在撤销时恢复它们的状态……啊,拜托,我好不容易想炫耀下我花了两周实现的框架,但在这里看到,原来每个人都听过这个概念了。……但是,好吧,只要能使用电脑,每个人都已经听过它了,windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应
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撤销功能 不小心放错了一个关键方块?试试使用撤销功能。……个人排行榜 你的最佳分数将被记录,不断提升你的技巧,见证你的成长
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×tamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725
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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?
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个人观点:游戏内容有待扩充。平衡玩家对游戏的干预。游戏理想定位与实际充满矛盾。……但我建议开发上滑功能——对应撤销建筑、或进入选择界面,当然这无法避免游戏略带匠气。……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门
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