千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……是避免玩家进入负反馈循环,比如一个主机新手,刚出门就死,一直无法过关,那么在一次又一次的死亡后,他便会对游戏失去兴趣……简单讲下什么是心流

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35498

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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女性在《战地5》预告片中扮演的是一个虚构的悲剧女英雄,而不是一个为了因应女性在历史战争的事实而引入的角色……作者的论述忽略很多关键的论证细节,甚至未考虑针对《战地5》的其他争议与女性议题之间的综合影响,偏重有关女性角色的争议……在视觉上,《战地1》尽量地模拟历史场面可能有的要素,但是在操作上,易于上手提高娱乐性质,它刻意忽略或增添现实没有的要素

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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考虑到孩子的兴趣,我们创造了一本填色画册,共有 17 个类别,每个类别有多达 35 张图片供涂色。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力。……填色活动可提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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来个题外话,复杂点的gal好像没什么人做了,嘛,gal本来做的人也不多就是了。……我正打算出些成本,寻找有兴趣的合作者。……, gal画风大多也偏女性, 主要是填补了女性玩家对纯爱游戏的需求,同时手残不需要那么多操作

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉”这样麻烦的事情不太感兴趣……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么伏特加替换自己的体液么?

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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父母的卧室里有一张纸条,上面写道:“知道为什么给你起名叫曦吗?……《液化物》游戏与社会困境谈到接下来的游戏开发思路,机械蚂蚱提到了两点:一是提高商业化程度,让叙事更有趣……根源性的问题不是女性身份,而是让女性成为受害者的社会困境

黎明之砧(Anvil of Dawn)

indienova.com/game/anvil-of-dawn

玩家控制一个英雄(可以从两个女性、两个男性和一个蜥蜴角色中选择),去消灭一个邪恶的军阀。……这个游戏没有使用经验值系统,而是采用“边做边学”的方法:使用一种技能会自动提高主角的能力

版本:Early Access


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