indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/steam/game/1394690
这个周期持续多久?……会更新的,我们这个时间取决于我们是否收集到足够的信息和对游戏的满意度,我们会在游戏的完整度达到满意后发行正式版……如果想要了解更多的官方消息与游戏内容可以在正式版本的页面将游戏加入到您的愿望单
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
测试就在novapress进行,预计发放50个key给予玩家参与测试 (应该基本上人人有份了吧)(如果申请后……1周内未获得key并名额未满并未收到key,可以去群里催我发下,发key好像只能手动发)就算测试名额已满也可以继续申请测试……欢迎联系我们或前往虚拟主播模拟器贴吧发帖虚拟主播模拟器QQ群: 430081239关于测试版测试版将会在DEMO版发行后失效
indienova.com/game/zlm-crafter
您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/history/429
日版封面 可以说这个作品在《瓦里欧制造》系列中有点《马力欧》系列里《马力欧制造》的感觉。……比如游戏支持 Wifi 上传关卡以便于分享给其他玩家(正如同后来《马力欧制造》做得那样),任天堂定期会提出一些题目让大家参与……然后将提交作品中的精选游戏以推送下载的方式提供给玩家(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配信下载一直支持到游戏发售五年后的
indienova.com/game/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls
本作的主角是“普通少女”苗木困,以及“超高中级的文学少女”腐川冬子,玩家可以视状况切换两名主角,在绝望的城市中突破重重难关……主角苗木困在“人类史上最大最糟的绝望事件”后的1年半,一直被关在一间公寓内。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园和绝望的高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔和市生存下去
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
版本:Early Access
总页数:50
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