那只枪匠猫(Meowmunitions Prologue)

indienova.com/steam/game/2259320

这款游戏为您提供了一种类似地牢冒险且充满弹幕的体验,在游戏中,您扮演一只被鸟儿偷走了的猫。……尽最大努力通过捡起制作组件来定制自己的枪,然后击落那些鸟儿,以夺回。……這款遊戲為你提供了一種類似地牢式的彈幕體驗,你將扮演一隻被鳥類偷走的貓

会员:帅气地不是葡萄味的葡式蛋挞

indienova.com/u/wb-2202062101

微博:帅气地不是葡萄味的葡式

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

indienova.com/u/weim/blogread/23875

抽卡机制的最早来源是日本的Gacha,也被成为扭。……即是基于颇为流行的自动贩售原理,当投入钱币后会得到随机的奖励

orochi2k:开发日志#160 两年前,战争开始

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35081

好吧,于是,我们有了,那么就做菜吧……煎蛋将会自动命名为这个的名字。从而导致一些更欢乐的效果。……【】这些是动态生成的,命名规则是:【宠物的名称】+"的。"……(所以,你可以制造一些欢乐的效果)【料理】新配方:煎蛋(名字会自动变成煎+【的名字】从而制造更多欢乐的效果

数字战斗模拟世界:Mi-24P “雌鹿”(DCS World: Mi-24P Hind)

indienova.com/game/dcs-world-mi-24p-hind

此直升 1972 年首次投入作战。……在过去的 40 年里,它作为一种有效的空中作战支援直升,参与了广泛的行动。……第二名机组可以是另一名玩家或“彼得罗维奇”AI(抢先体验阶段是基本 AI 水平)◎ 对整个电气、燃油、液压、防冰、消防、增稳、自动驾驶和无线电系统进行详细建模

东云研究社:Godot4.2「iNNOCENt」咸鱼开发录「目前可公开的功能实现」(中秋快乐)

indienova.com/u/hakace/blogread/34435

manager插件实现对话,除插件自带功能外的拓展:可从任意位置弹出的对话气泡,多选项也整合进了气泡中通过配置自动给不同角色的气泡进行配色自动识别内容是否超出屏幕边界……smoothing的相机调教起来还挺折磨的(目前背景图源自网络)7.Player的技能UI与更新状态状态新加了判断当前状态是切换……绘制骨骼精灵图感觉之前一天画6帧的自己是小丑9.随机落叶随即在不同视差层生成落叶,并且根据视察层的前后景深自动配置不同颜色与大小

鸡蛋防御(Egg Defense)

indienova.com/steam/game/2864800

游戏特点敌方怪物由组成。从传送门出现,沿着路径移动,并且每隔一定距离会孵化并进化。……玩家可以部署自己的单位来阻挡

落跑鸡:蛋劫行动(Chicken Run: Eggstraction)

indienova.com/game/chicken-run-eggstraction

小鸡快跑:劫行动。发行日期:2025-10-01。潜行!爆笑!极致混乱!……勇双全的时代,需要勇双全的英雄

小组帖子:诺娃+怪物能量饮料

indienova.com/groups/post/2093

发起:青铜的幻想 红旗下的: 哇,诺娃! eastecho: 感觉气质很符合呢

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625

然后开始采用超大地形和自动材质来改变场景,这是当时确定的测试游玩时场景大小,包括了地形和场景。……随后我认为场景大小不够于是制作了更大的场景和自动生成的植物群系,包括了城市的自动生成,自动生成的内容不会占据道路……(屏幕中很小的点群) 战斗敬请期待,虽然战斗是这场战争战术中不可或缺的一环但我实在不知如何设计高性能的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)