indienova.com/groups/post/28951
0.5秒第四行设置开始执行litetween,这里使用pingpong的运动模式,是一个往返循环的运动模式跳跃结束因为设置了……这个效果可以直接用动画来实现么,就是直接在动画里做出精灵的z轴位移,然后每一个动画的锚点都设置在玩家的逻辑位置……但是如果做复杂一点的游戏,比如角色的跳跃高度希望用数值配置,就无法仅靠动画来实现了
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
修复额外伤害再攻击后会改变的数值的bug;修复进展额外伤害无法生效;添加战斧介绍;更换游戏图标;调整调查按钮的锚点使之与道具完全重合……UI位置;增加蜘蛛事件第一个房间的小提醒,可以提醒玩家调查蜘蛛茧;增加不同房间类型宝箱贴图;改变背包布局……;修改玩家受伤无敌影响穿墙问题;增加摄像机屏幕震动效果;添加受伤的红色闪光效果;添加八个新物品;增加新的提示告诉玩家丢失存档
indienova.com/game/the-territory-of-egg
使用蛋族勇士组成防线,观察敌人的类型和分布,利用地形结构,构建合理阵型,探索不同的技能组合流派,保卫圣蛋……关于游戏 各位玩家朋友们大家好,作为一个单打独斗的独立游戏开发者,《蛋丸之地》是我实现心目中塔防游戏的又一次尝试……你将动员蛋丸王国上下 6 种基础蛋和 20 种高级蛋组建阵线,扩张领土
indienova.com/steam/game/2525120
[4.系统和道具]符卡道具:吃到后增加一个自机符卡。点道具:除了加分用外还能增加最大得点。……屏障出现的期间,自机是无敌的。屏障收缩后,玩家将会获得一个符卡道具作为奖励。……[6.关卡中出现的雾]粉红:进到最中间吸取后会增加一个残机。红:碰触相同红色毒雾约1秒后会被弹
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
工作机会来说老家的机会还是很稀少,在大城市当你有一点经验后更新下简历就有HR主动找你面试。……这里有一点我比较担心的是美国发过来填的是英文拼音,但是怕我老家这山旮旯国内快递看不懂!……这里其实有SDK可以调出手柄分配的界面,在需要的时候调出并且可以设置最小和最大玩家个数,这样类似一层抽象我就可以忽略一些蛋疼的问题比如一个是
indienova.com/game/queens-casino
每回合随机发牌,按照一定规则出牌,如果能完成女主角提出的所有“目标”,即可获胜
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
所以我上一个项目后来想出了个解决方法,是这样做的,设置两个摄像机,一个正常渲染,但是裁剪平面距离设置比较远……,两个摄像机都要分别做剔除、后处理这些操作(这可能就是我上一个游戏优化很差的原因)如果摄像机在眼睛前面的话……不过和本项目开始的初衷一样,初生牛犊不怕虎,硬着头皮学一点吧,以后找工作可能也用得着,不说多了,至少了解一下也好
indienova.com/steam/game/1498140
餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐……、检查设备状况及其维修、处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员……、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款,但最好及时还款,否则会出现问题
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
简单数字字体,打算做单个角色的UI系统2022-12-2-给角色1添加了:“生命值UI”及其功能-新设置了两个全局变量……2:图块层-3:定位层-4:后景层-摄像机又产生了抖动,调回之前的参数了-用最初的测试关卡导出了第一个正式的……-墙壁检测设置-重叠容量调整为0.25,之前是多少参见上个备份2022-12-18-新增“特效破坏砖”
版本:Early Access
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