Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图是Durer绘图的一种实现,可帮助非艺术家绘制图片。……这些十字准线可以使您在放置关键时完全正确。……“透视图”功能可帮助您将各种类型的透视图绘制到目标图像上(即1,2或3透视图及其消失点)

咸蛋不疼(EggsNeverHurt)

indienova.com/steam/game/3354080

在有限的战场空间中,您需要关注的首要目标是没有攻击能力的角色(小)不能阵亡,同时控制有攻击能力的角色……(大)尽最大可能杀死敌人,从而使小获取怪物奖励,实现双角色不断变强。……(大)尽最大可能杀死敌人,从而使小获取怪物奖励,实现双角色不断变强

造物计划(Creatures)

indienova.com/game/creatures

发现一个巨大的、活生生的景观——一个叫做 Albia 的世界。……你在这个世界上只是作为一个虚拟的存在,一种远程控制的存在,电脑将其描绘成一个手形的鼠标光标。……你开始接近一个被遗弃已久的 Norns 家族(小型毛茸茸的生物)的家,那里有几个,在一个破旧的孵化器中煎熬

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36013

大家好,《丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了和《丸之地》一代的捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏的玩家可以购买捆绑包享受折上折……,观察敌人的类型和分布,利用地形结构,构建合理阵型,探索不同的技能组合流派,保卫圣

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂上,绳子拉直……(理论上应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像跟随),另外在距离挂一定距离时,要有个向上的推力……假想,挂旁站了一个敌人,远距离抓手飞过去,在惯性的作用下给他一脚踹飞,弹天花板或者地形杀

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……在那个PSP用刷棒重置的年代,在那个下载IOS镜像文件就可以与伙伴联机的年代,在那个无数字幕组汉化组默默奉献的年代……然而,现在的我已经成年了,经济学使我理解盗版是件多么损人不利己(没错,不利己,如果这一不能理解请留下评论

景行(景行 | Encourage)

indienova.com/steam/game/994750

开发:时光咖啡 。青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……我们的男女主角们今天也面临了毕业,前途未卜,慌乱不知所措,每一件小事情都能激起很大的浪花,大家如惊弓之鸟,不知道如何守护自己一点点的青春……游戏包括: 3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏

怪物扭蛋(MONSTER GACHA)

indienova.com/g/monter-gacha

使用体力玩小游戏赚扭币抽各种各样的怪物扭!……使用介绍:1.90%美术资源基于画宇宙AI生成后人工优化2.chatGPT生成了工具类代码,包含随机抽扭

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中的 (1)床头柜手机 (2)书架 (3)茶几上的游戏和……不能连续与同一个点互动。例如,玩过手机之后不能紧接着继续玩手机。事件的触发顺序不同,内容会略有不同。……臃肿一应该也没事吧?

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

如果有一条河,需要玩家过河,简单来说就是从 A 点到 B 。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……还有一,最好不要把全球所有平台的所有地区的代理权全部交给一个发行商,每个区域单独的去谈,这样对你们的最终收益可能会更好

版本:Early Access


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