小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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我曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

杉果娘:上半年 Steam 最受好评游戏大排名,冠军实至名归!

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发明创造”,结果又引来了 Steam 官方审核导致创意工坊下架,这下《Mirror 2》真的没有成人元素了……>>>第 6 名《夜族崛起》V Rising特别好评(45,640,88%)又是一款吸血鬼题材的游戏……顺带一提,如果你还没买《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,券有优惠哦

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

会员:没有名字

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没有名字

会员:皮卡没有丘

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:皮卡没有

不眠者(The Unrested)

indienova.com/game/the-unrested

一个来自你过去的灵魂将你困在一所废弃的寄宿学校。……但这个故事并没有随着死亡结束。现在,一封将你召回那个黑暗的过去

不眠者(The Unrested)

indienova.com/steam/game/3548930

一个来自你过去的灵魂将你困在一所废弃的寄宿学校。……但这个故事并没有随着死亡结束。现在,一封将你召回那个黑暗的过去

版本:Early Access


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