indienova.com/u/1000water/blogread/8164
比如举一个简单的例子,远古的日式rpg经常会有很多的加血道具,加10点血的,加20点血的,加30点血的……而在选择加血时,损失了20点血,就拿回20点血的道具,损失了1%的血,相信玩家也不会愣愣地拿回满血的道具……而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
包括《代号:锦衣卫》、《狄拉克海上的涟漪》在内的几款游戏,目前已经成功拿到了投资。……、报名“同行投融资对接会”活动;3、等待GWB对您的产品信息进行审核;4、审核通过后,请根据GWB的要求准备完善……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
indienova.com/game/gomo
这块水晶被很好的保护在地下矿井内–要拿到它可没有那幺容易!……但是,除了满足外星人的要求,别无选择…… 想要帮助 Gomo 吗?
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……但是正如上面提到的,一个游戏如果要能被多数人享受,则不能在要求反应的同时也要求非常精确的计算。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/steam/game/2244792
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美
indienova.com/steam/game/2244794
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,让旁观者自愧弗如
indienova.com/u/myerain/blogread/1910
我们的开发日志(1)1、六人见面,拿到题目——waves2、讨论核心玩法:鉴于GGJ活动前,大家就已经做了一些准备……5,凌晨四点集体休息,上午九点集合。二.我们的开发日志(2)1.……九点半开始工作,期间讨论了地图的大小以及风格。2.策划与美术核对进度,并且提出更改需求
indienova.com/game/dream-land--game
玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……是的,吃的时候也要稍微注意一点策略。……可探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源
版本:Early Access
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