闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

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1.本雅明对于古代艺术膜拜价值的看法按本雅明的观念,膜拜价值有“仪式”和“原真性”两种特征。……本雅明说:“由于对艺术进行复制方法的多样,便如此大规模地增加了艺术的可展示。”……这种欣赏方式减弱了集体共时欣赏,却满足民众对艺术贴近占有的需求

小组帖子:感觉贴吧没法待了,希望这里能正经讨论游戏

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(转发自:原日志地址) eastecho: @ffffff#0 目前小组人气还不旺,希望大家多多支持!……iconboy: @ffffff#0 @ffffff#0 这里没有广告 慕雪白羊: 多多支持!

塞德里克与欧迪厄斯(Cedric & Odious)

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在这款具有挑战的动作角色扮演游戏中掌握战术战斗,操控魔法圣。……动态战斗和精湛战术具有挑战的敌人:面对世界四分五裂这一残酷现实,从饱受战争蹂躏的人类之域到凶猛的野蛮人派系及来自地狱无情的恶魔势力……厉害的物品和圣:利用具有独特的被动及主动物品的武器库,如破法戒指和爆炸火焰药水,来应对困难重重的不利处境

会员:你拍我拼

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微博:你拍我

死亡清除:疫情爆发(Dead Purge: Outbreak)

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清除无休止的一波又一波凶恶的僵尸群,捡拾补给,研究新技能并改进你的装备。……特征◎ 美丽的地点◎ 数十种武器◎ 真实的战斗体系◎ 多种游戏模式◎ 研究和技能系统◎ 紧张而富于动作的游戏

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

上面说的只是作为娱乐的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐,也可以作为艺术。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐和艺术兼具的也不是没有(基本都得奖了...)。……当然了,艺术想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐

小组帖子:纸牌大陆:纷争_商店篇

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才可以对改造元素栏填充、替换等操作装备——改造元素装备:正面显示改造:反面显示改造类别:攻击、防御、特殊消耗价格均为……恢复1点体力或抽一张牌万溶药剂:获得「此回合,下一次造成伤害后摧毁其装备」的增效促销活动:每当你一次购买两件消耗……,可免费选购一件任意消耗装备长剑装备-技能-追击:攻击阶段限一次,攻击后,打出一张牌对其造成1点伤害改造攻击

版本:Early Access


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