indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
内部营销团队应变的速度会快一些。如果公司发展方向产生变化,它能够更容易地适应和改变路线。……在代理公司,您只需为您需要的服务付费。……在项目要求、公司价值和公司品牌方面,入职机构需要更长的时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/27974
一种技术的积累会随着软硬件技术的更新和行业的发展被一定程度作废掉,没有人可以保证目前研究的东西会一直有用,你做几十年泥瓦匠的经验不如3D打印来的快……从福特公司开始搞人工生产线开始,企业管理者发现这种流水线模式可以大大加快生产速度,并且由于不同工种工作耦合性低……直到整个流水线只需要输入一些物质不需要或很少需要人为干涉的时候,就演变为了程序化生成
indienova.com/game/mightier
游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……用手画画更有趣,但游戏也支持那些没有打印机、网络摄像头或备用纸的人用鼠标画画。……网络摄像头和打印机集成
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/groups/post/102369
成立工作室抑或公司?……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤
indienova.com/steam/game/2166120
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算
indienova.com/groups/post/101336
前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……前期可以兼职,后期需要全职。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
而这也就涉及到了生产流水线的交互、把控和管理。……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一的界面,能够让人对流水线各个环节的状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营的效率……考虑到开发《武器店物语》这款独立游戏的毕竟是单独的个人作者,从客观条件上来看也并不具备大型游戏公司那样的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)