小组帖子:招募一名UI和原画

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1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

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开发:快乐。……之后,所有人都遇到了鬼的追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

挖条路(Dig a Road)

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游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

暗夜狂潮 Nightmare Tide(Nightmare Tides)

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核心玩法如下:击杀怪物获取经验值,升级后可分配技能点;将 “金、木、、火、土” 五大元素各升级至 3……级,即可解锁不同的强力技能;金获得闪电,木获得血量回复场,获得水波球,火获得火旋风,土获得黑洞。……级,即可解锁不同的强力技能;金获得闪电,木获得血量回复场,获得水波球,火获得火旋风,土获得黑洞

僵尸岛求生

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为了能在小岛上生存,玩家需要收集食物和,还需要小心岛上野生动物的袭击同时还要小心身边的其他玩家,长时间处于饥饿状态的玩家可能会变成僵尸游戏视频……一定要先活下去...玩法介绍:角色在不同区域可以获得不同类型的道具,如在草地中可以获得一些昆虫,湖边可以获得(……海里的不能喝),石堆旁可以获取小石头...制作出的陶器无法直接使用,当在湖北喝水后,背包内的陶器会自动的装满

彼处水如酒:炉边夜话(Where the Water Tastes Like Wine: Fireside Chats)

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《彼处如酒:炉边夜话》作为原版游戏《彼处如酒》的姊妹篇,完全免费,将为您带来一段独特的游戏体验。……《彼处如酒》以华丽的 2D/3D 视觉效果和原创乡村音乐,打造富有想象力的历史之旅。……与完整版游戏相似,《彼处如酒:炉边夜话》体验版令玩家漫游全美,穿越长达一个世纪的历史,邂逅各色人等

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

拍子还是 4 拍子)对于知道了以上信息的乐曲来说,就可以不使用“时分秒”的单位,而是可以使用“小节,”……在 BEATWIZ 里,小节,”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……在上述图中,表示了 BPM 为 95.50,第一节第一在 0.0756 秒,然后 4 拍子的曲子

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

为了简单起见下面键位都以 XBox 360 手柄键位为例,即右手大拇指对应 ABXY, 左右手食指对应键……比如有打枪的游戏都会把开枪键绑在右手第二个键 RT 上,来模拟扣扳机的感觉;比如大部分有跳的游戏都会把跳绑在右手大拇指按的最下面的……在 DmC 里把两个最常用的键 LT/RT 都做成了 Modifier Key,把攻击键键都留在了大拇指按键上

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

为了简单起见下面键位都以 XBox 360 手柄键位为例,即右手大拇指对应 ABXY, 左右手食指对应键……比如有打枪的游戏都会把开枪键绑在右手第二个键 RT 上,来模拟扣扳机的感觉;比如大部分有跳的游戏都会把跳绑在右手大拇指按的最下面的……在 DmC 里把两个最常用的键 LT/RT 都做成了 Modifier Key,把攻击键键都留在了大拇指按键上

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11650

鸭!

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