妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

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(我们不加班,因此希望你拥有有限时间内高效工作不拖延的能力,今日事今日毕。)……图形学知识,能够编写游戏所需的一些效果,例如 Shader,特效,动画等; 3、熟悉计算机网络,了解P2P……有完整的项目经验或全栈开发经验; 2、了解steamwork的api; 3、游戏经历丰富,热爱独立游戏,有一的美术基础或较好的审美品位

精神病大王花 Flowering Abyss

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追求精神病少女们的恋爱游戏,你活到最后?……但妄想在这个混乱的时代追寻渺茫的幻想与平静的生活真的被允许?……:中原麻衣美穗实:田中爱美杏梦:健屋花那(彩虹社)萌子:芹泽优酒吧老板:福山Master雪丸:佐野裕美里

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

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…)玩法是:场景中有一些物件,跑到旁边时按攻击键,可以把它们击飞出去攻击BossBoss血量下降到一程度……虽然《山海长歌》并不是写实题材的游戏,但我还是希望游戏中的表达更自然,不要让玩家觉得很突兀于是,我们的思路是这样的……,后半为后来游戏的效果,对比一下P.P.P.S.后面附录《猎天使魔女》的原型

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

怪兽部落(Monster Tribe)

indienova.com/steam/game/1515330

有办法阻止裂缝?一个人扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……你存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜?……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

版本:Early Access


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