埃拉的呼唤(Eira)

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「埃的呼唤」是一款由独立团队「浪才组工作室」所开发的单机角色扮演游戏,在游戏中您将扮演一个刚满15岁的无口少女……游戏故事叙述在一个名为「卡尔卓恩」的架空世界中,一个刚满15岁的少女「蕾」;因为接手了外婆「埃」的魔法商店后而遭遇了许多的……● 与不同角色进行互动来提升好感度玩家将扮演女主角「蕾」,除了好好地经营魔法商店之外,同时也需要探索未知的区域

四海旅人(As Far As The Eye)

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什么可担心得,当你的气息吹拂在他们的脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……值得注意得时,你需要运营你的族人,确保他们免受饥饿困扰,以及被水淹没时得不知所措

wwnje:#1 break rubythie

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这是一个循环的游戏,游戏中有多个房间,需要找到ruby来进入下个房间。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示

SOS:终极脱逃(SOS)

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在这款社交生存游戏中,你和其他 15 位参赛者将被投放至库那岛,你们的目标只有一个,就是离开这座该死的岛……要实现却很困难:你需要靠自己的魅力建立同盟,以策略智取对手,还要取悦我们的观众。……由于资源和武器有限,什么时候需要运用智慧与魅力与其他参赛者合作,什么时候需要独行,都要凭借你自己的判断

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

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既没有去过公司也没有自己做过项目的队友,Pass(因为大概率没法理解游戏的商业属性或者帮不上忙)着急做游戏还钱或者非常缺钱的队友……对游戏类型限定的非常死,或者已经有特别想做的类型甚至竞品样子,Pass(这种的建议自己团队)总结一下就是……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

热辣可爱:梦想(Hot And Lovely: Dream)

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并且每一个关卡需要控制在指定步数内,超过则游戏失败!……,为您带来一场甜蜜又兴奋的游戏体验 游戏背景: 合上这本书后,我陷入了深深沉睡之中……Zzzzz……再次睁眼看到自己竟然躺在一片硕大草坪上……人物介绍: 莱尔——帮助神女解决困扰露娜——捡来的神秘女孩凯洛——我的无口姐姐 游戏玩法: ◎ 独特创新单个剧情故事

版本:Early Access


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