噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心……由于缺少 unity 开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心,……由于缺少unity开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

在这里,我根据我自己曾经研究最简单语言给大家讲述一下这些问题答案。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关,这些内容有些是让人很难理解……游戏主题内容,我没有想到更好,我也不喜欢胡编乱,所以就把我以前关心,经常思考东西写了出来,放在了游戏里面

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……,因为你重开游戏也在游戏内容的体验之中,部分东西会发生变化,而游戏主要难度是追逐战和推理剧情,不要错过每个对话框提醒和暗示

《极品飞车™:不羁》(Need for Speed™ Unbound)

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精准调校定制赛车装满您车库,并用您风格点亮街道。……《极品飞车™:不羁》Palace 版这家总部位于伦敦滑板品牌加入了湖岸热力街区,以下大量独家内容仅由……证明您拥有赢得盛大赛事:湖岸终极街头挑战大赛所需实力

Vigor - Year "V" Pack

indienova.com/steam/game/3090730

展示你装备,并证明你配得上“精力充沛外域人”这个称号,庆祝这个重要日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 个任务• 250 个以上的造景物件• 9 个建物组合结构……2 个表演艺人与异想成真• 2 个模组与过山车车厢• 1 款轨道类型• 2 张沙盒地图• 还有更多内容

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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强大武器与星球表面的凶恶生物战斗!……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

版本:Early Access


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