阿特的奇幻冒险(Art's Fantastic Adventure)

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这是一款我个人制作独立游戏,3d动作roglike类的游戏,希望大家喜欢。……这是一款我个人制作独立游戏,是一款3d奇幻风格的roglike游戏,希望大家喜欢。……,精进自己的技艺,最终探索这个世界秘密

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力……unity,有兴趣可以合作一下 悠悠此生: 自己顶一下 悠悠此生: 自己顶2下

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……(说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格的独立游戏,区别于现在的商业游戏)自此这个坑爹游戏的开发工作就正式开始了

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友的无偿帮助,特别在制作后期得到了好友……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但这张图制作成像素画的时候需要花去我……2天的时间,所以像素风格是我到现在都认为一个比较失策的选择,这两天时间我其实可以一张图画到非常细致了

会员:大进(BigMarch)

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一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏。……致力于在独立作开发中“做减法”,很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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活动曾经邀请重量級游戏演讲嘉宾如「洛克人之父」稻船敬二、「纪念碑谷」制作人 Neil Mcfarland……今年TGDF将邀请《Sega Rally》、《Rez》、《伊甸之子》及《Rez Infinite》的名制作人水口哲也……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

午餐13

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未来世界,全球粮食危机终于逼迫人类向道德底线挑战,为了无限的降低饲养成本,科学家人与猪进行基因重组,……制作出毫无成本的血肉劳动机器,那被困在猪与人合成的怪物之中的灵魂爆发出疯狂的怒火。……根据你自己对事情的理解和判断,有三个不同的结局留给大家品味

Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

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开发者调侃自己的心态视频游戏介绍这里是官方介绍:关于这款游戏“在独立游戏中做独立游戏”简介这只是一个天真的游戏开发人的故事……而这些小游戏的引入绝不突兀,比如回想起自己儿时利用零编程工具制作的第一个游戏,就会让玩家玩一下那款最简单的粗糙的游戏……indienova 站内开发者录入的游戏信息:Indie Dream@indienova 查看开发者在 B 站有自己制作视频

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……- 作为能够独立制作完整的像素游戏demo,以及持续开发的能力支持近期没有系统的看教程视频,另外忙于拆个游戏框架

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5……(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

版本:Early Access


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