小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你游戏。……更多地应该游戏设计得玩家喜欢游玩而不是让玩家被游戏胁迫进行游玩。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我一天最多也就是一两小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中大多数都在过着“平常日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中剧情推进是不是让人停不下来。……你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。 很多众筹发起会有一个误区

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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想想通关后那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%难度,能让获得最大成就感。……游戏在某种程度上就是精神止疼

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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本游戏中登场人物均为 18 岁以上。……【 故事 】 ■ 作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优某一天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的药所用材料少女决定踏上旅途……【 角色 】 ■ 米莱依优故事主人公作为赫鲁斯特村修女而生活着 在她小时候 被父母抛弃在山中却被教会神父收养作为修女被抚养成一个善良诚实孩子

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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一心想摧毁人类敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险

茶多酚:番茄朋克

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虽然Indienova并不是一个很多社群,但是我昨天提出问题马上就得到了一个完美的解决方案。……成功地解决了化石能源和番茄问题,并且我能够找到一个概括这游戏世界观词:番茄朋克 感谢H+ Studio……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造奇怪的药

核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

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游戏中,玩家将化身为看似普通神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药。……随着故事发展,玩家会发现港湾地下酒馆深沉黑暗传说,以及这个奇怪世界居民独特怪癖。……最重要是,玩家将释放出你作为魔法酿酒大师真正潜力

版本:Early Access


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