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当然也许手游可以,但我们做的是单机,所以当时考虑的主要是怎么维持平稳的收入流水线,也就是打造IP。……这一点也在我们推《沙石镇》和玩家互动的过程中得到证明,绝大部分玩家看中两个点,第一是伴侣;第二就是这个世界……宣传的三个方式:5.1 “烧钱”找发行、找投资、找腾讯,然后把钱用来打广告、找主播、找媒体、做周边,这些都是扩散影响度的方式
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读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……很明显这和我们熟悉的2D塞尔达迷宫并不一致,而传统塞尔达流程设计中经典的“见迷宫→找道具→解谜题→打BOSS……,迷宫的很多解谜也都是动作向的躲障碍和打怪,动作属性很强
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
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基于这些,我们希望你是一个很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好能喝酒吹牛逼。……联系方式更多想法加我的微信吧!加的时候备注一下,谢谢!……18108675230 张八万工作室: 我也在武汉,阔以聊聊 DDBrothers: 卧槽兄弟第一次见程序美术全齐找策划的
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微信:青残丨Geek丨V
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打BOSS,抢装备,攻城战,行会战,世界BOSS,还有领地战,跨服战等等玩法!与全球玩家一决高下!……只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!
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