indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
接下来我们要探讨的战斗,主要是指狭义上的战斗。……这场战斗并不是先确定了生命和输出,而是先确定了战斗时长,预计这场战斗要打多久,然后根据预期,确定生命和输出的关系……官方给出来的实际效果是路障僵尸是要打19下
indienova.com/game/lego-brawls
一个挥舞着大锤的小丑还有几个决斗要解决?好啊!打造终极斗士,并透过可解锁的内容为其升级!……沿途收集可解锁的迷你角色、道具和表情。……与世界上的其他人争夺最高排名,并追踪你的排名!你具备成为最佳斗士的质素吗?
indienova.com/groups/post/101680
发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗?
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己的 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区上分享
indienova.com/game/the-jekoos
你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/u/aetatis/blogread/26637
优化了动作体系,目前的瞄准要更精准了。实践了游戏初期的短连招。……由于游戏有些技能会使用绑定在武器的线条检测,所以如果动作不随着镜头变上下方向的话就会永远打前方固定角度……后期可自由添加不同形状的格挡体积,用在不同技能buff上
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
版本:Early Access
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