电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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此外,前作的拳击、骰子扑克得到保留,并增加了掰手腕小游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.19

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游戏结合了牌组构筑玩法与德州扑克规则,玩家需要从牌组中抽取 8 张牌,并从中选出 5 张完成一手牌型

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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不过玩到后面就会发现其实这个所谓的“闺蜜”不过是另一面的她……说到这个,在现在版本里,卡洛斯故事线里玩扑克牌的内容实际上原本是李雯和她的闺蜜之间的游戏

游戏基础知识——“门”的设计与内涵

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对于第一次玩《生化危机 2》的玩家来说,“门”本身就代表着“未知”,每一次开门就像是去翻开盖在桌子上的扑克牌一样刺激着玩家的神经

诺娃独立游戏通讯 2022-#24

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因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)你管这叫打扑克

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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完成《灭》之后,DOMO 小组在 89-90 年间先后推出了《魔术拼图》《幻魔传说》《美少女扑克》和《

DICE CON 2023 逛展小记

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除最负盛名的《马戏星探》是扑克玩法的变体外,其余 2 款和《榴莲忘贩》类似,都属于信息不对称的心理博弈游戏

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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也许有读者会对这个例子感到陌生,但其实这种随机性在扑克、麻将和花牌这类传统桌游中也有采用

浅谈我对游戏本质的思考

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PLAYERS WHO SUIT MUDS 这篇文章,就是在国内 MMO 圈也非常流行的那篇将玩家定义为扑克牌四花色的文章

Roguelike游戏开发得失随笔

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最初的设想是创作一个由随机事件组成的故事,每次发生的顺序不一样,展现在玩家眼中的故事也就会不一样,这个灵感来自于一本扑克牌式的小说

版本:Early Access


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