音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

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您可以选择在页面中直接玩,也可以点击链接在手机上打开带有虚拟按键的移动版本玩。Have Fun!……点击查看截图Thunder Bella作者:EvilPaper原始地址:https://www.lexaloffle.com……操作:方向键 - 移动X - 射击 预览动画 手机版本 点击查看截图 CC-BY 4.0 协议您可以自由地

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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砍杀发行日期:2021/02/16(暂无中文)EA这是一款动态的潜入式 RPG 游戏,混合了程序生成与手工制作的场景以及一个黑色幽默的故事……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

大有空间(DAYOU SPACE)

indienova.com/steam/game/2947620

「大有空间」是新一代沉浸式空间平台,可通过VR沉浸体验真·元宇宙,并支持VR、手机、电脑三端同享,及百万人同场在线……大有为创作者们提供开放的平台,创作者可以在此完成基于unity的空间内容创作和玩法设计,并进行实时预览,“边边玩

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了……):然后就是程序框架重构等,之后的截图:然后遇到了一系列的问题,特别是手机上遇到性能瓶颈,用了太过新的系统

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了……):然后就是程序框架重构等,之后的截图:然后遇到了一系列的问题,特别是手机上遇到性能瓶颈,用了太过新的系统

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33018

这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!……这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

会员:Daylight

indienova.com/u/daylight

在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起♂乐地制作游戏

版本:Early Access


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