Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673

脸颊部位细节纹理渲染测试嘴唇部位纹理渲染测试hhh,最后因为模特不是我本人,这里就不放出完整脸部的扫描结果了……同时如果您也在寻找或制作虚拟写实数字人或扫描游戏角色相关的工作,可以随时与我们交流!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

Replica: 指尖的抗争

indienova.com/indie-game-review/replica-an-interactive-novel-based-on-cellphone/

你对机主的身份毫无概念,甚至连开机密码都不知道,但对方却要求你逐步解开重重谜题并从这部手机里查找出机主的所有信息……这里放上一段4885对于加密照片的评价: “我们必须找出私密相册是什么。……熟悉历史或者了解《古拉格群岛》,《1984》或者《V字仇杀队》这类书籍和影视作品的人一定能体会到各中黑暗

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……目前来看,“智能手机完全代替掌机”的论调完全就是空谈。……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

会员:LPEngine

indienova.com/u/lpengine

编辑器是一个无代码的文字游戏编辑平台,所有的编辑,均在网页上完成,无需编程,可以随时保存并发布的游戏,手机上使用浏览器……微:LP_Cong

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)