明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……100Audio版权音乐授权平台为《I DO婚礼季》视频提供了配乐授权。……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持

大荒先民(The Very Ancients)

indienova.com/game/the-very-ancients

手工」「狩猎」「收集资源」「采集食物」「捕鱼」「食物处理」「医药」随着他们的劳动,逐渐积累知识。……◎ 如果你是战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……相关的视频日志在这里:https://www.bilibili.com/video/BV1cy421z7mAAI

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

龙之谷:德拉古尔的崛起(Dragonero)

indienova.com/game/dragonero

在回合战斗中面对数十名敌人。……广阔的开放世界:埃隆达尔 沉浸在广阔而神秘的世界中,探索未知的土地和地牢,这些土地和地牢既有程序生成的,也有手工生成的……回合战斗 体验经典角色扮演游戏中回合战斗的快感

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

27日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角- 优化经济;现在玩家在完成销售任务选择观看视频获取双倍奖励……- 修正送外卖任务的接受NPC出生点bugVersion 1 (2) 2020-9-28-去除突然的视频……-增加电视观看的选项,现在玩家可以通过看电视的视频获取收入Version 1 (1) 2020-9-27

回合(Round)

indienova.com/g/round

/round/getlist.php战斗环节的搭建,原作者 heartbeaststudios,学习视频来源……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

方程:4月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/36714

世界变化,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳地……只是世界变得那么,所有梦想都不会够用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)