诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……于是,为了证明开发日志多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,却要写有关异维犯驾驶员 01……策划案的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

技术美术兼职经验

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最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……如果你想长期从事自由职业技术美术,务必照顾好自己。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

highway★:GMS2学习日志★004

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不过还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后一点,你可能觉得有点凶,因为目前也是一个行业门外人,没有资格去对你说教或是怎么

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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采用回合战斗的角色扮演游戏。……》制作日志(三)来自:方程作者引语:呃,“要完成的事”不是坑宣言。……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们工作室

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……游戏目录中附有开发日志特别感谢的好友MZY、ZBW等人的支持!

无人岛为何如此治愈

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嘛,听起来很有道理是怎么回事?……无论根本不需理会房贷的说法,还是随心所欲地生活这样的入坑噱头。……不错,房贷是一大笔钱,修葺岛屿也需要不断花费,游戏里更是不断推出高级物品避免通货膨胀的问题

危险特技驾驶: 极限赛车模拟器(Danger Stunt Drive: Extreme Racing Simulator)

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驾驶强大的跑车在危险的赛道上进行极限赛车 - 向所有人证明谁是降之王!……在这里向所有人证明谁才是降之王!

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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你家人怎么样啊?”“哪个家人啊?喂Jacky,看呐!他们挂起了一副你父亲的照片。你父亲,他个好人。……怎么,还记得么?”“他当然记得了。”“相信我,女士们,也希望记得。”……Jacky趴下” Jacky和身前的桌子被掀翻在地。 “Jacky,来帮你

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