冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

未解之谜(Unsolved Riddles)

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再次证明你作为一个天才侦探的能力——解决三个不同的案件,拯救你的朋友和你自己!你将会得到什么?

制服传说 美丽战士(Seifuku Densetsu Pretty Fighter)

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8 位美丽的战士必须相互竞争,以证明他们确实是世界上最美丽的战士。你有能力打败挑战者吗?

提利昂 · 卡斯伯特:神秘律师(Tyrion Cuthbert: Attorney of the Arcane)

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你必须为被指控使用魔法犯下各种罪行的被告辩护,并利用魔法规则来证明他们的清白

金钱冲击(Cash Rush)

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低调地开始你的工作生涯,然后通过赚个数百万来向全世界证明你是个多厉害的老板!

骑浪(Riding Seas)

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爬上各种五颜六色的有趣船只,在狂热的比赛中证明你的驾驶技巧,并且采用了当下流行的卡通化图形!

HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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其实只是第二个pv,证明自己没有摸鱼 发布第二个宣传PV啦,游戏接近完成,很快要发布了

死怒(Too Angry To Die)

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在任务中感受愤怒和讽刺,证明一次死亡只是侥幸——他太生气了,不想再死

版本:Early Access


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