tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2765

【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……玩家清晰的目标。玩家要知道他们的长期目标是什么,因此要达到怎样的短期目标。2. 玩家以提示。……玩家以反馈

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束。……这让我感到自己的努力没有白费,感谢各位兄弟的喜爱和支持。……,关于制作过程的故事到这里就结束

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志会很简短随意,主要是大家做个情况说明。……我们严重的高估自己的剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命的缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人的剧本……由于我们是一个非常小的团队,没有专业的宣发岗位。游戏的宣传是由我这个制作人兼任的

房屋建筑商:中世纪(House Builder - Medieval DLC)

indienova.com/steam/game/3024210

该装置配备水轮,其驱动力来自水坝水的能量 - 这使得研磨谷物并生产面粉和燕麦变得容易。……他们的主要任务是制作马蹄铁,以便马匹能够在田间有效和高效地工作,并用于运输和战斗。……铁匠还制作桶、钉子和各种有用的工具

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地世嘉MD平台制作的(我是世嘉……如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间。……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件

停电(암전:Blackout)

indienova.com/steam/game/871810

您会在迷宫般的房子里迷了路,在阴暗且被封闭的空间里被恶魔追逐着。……Blackout是一款提升了游戏投入度的真正的第一人称恐怖游戏,它从恐怖电影中获得灵感制作而成。……有一天,很晚回家的埃里克发现妻子消失,埃里克决定弄清楚房子里发生的异常事件,笼罩这座房子的异常气息渐渐蔓延到可怕的恐怖

停电(Blackout)

indienova.com/game/blackout--2

您会在迷宫般的房子里迷了路,在阴暗且被封闭的空间里被恶魔追逐着。……Blackout 是一款提升了游戏投入度的真正的第一人称恐怖游戏,它从恐怖电影中获得灵感制作而成。……有一天,很晚回家的埃里克发现妻子消失,埃里克决定弄清楚房子里发生的异常事件,笼罩这座房子的异常气息渐渐蔓延到可怕的恐怖

幽魂(Phantasmagoria)

indienova.com/game/phantasmagoria

搬进去后不久,阿德里安娜开始经历可怕的噩梦,并在这个令人毛骨悚然的老房子里有奇怪的遭遇。……此外,这所房子对她的丈夫产生了严重的影响,使他变得更糟。……尽管与 Sierra 公司制作的大多数其他冒险游戏相比有所减少,解谜元素也同样存在

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

打了个洞,终于让阳光又回到地面当时的人类带来了很大的希望。……希望手机上的游戏越来越多越来越好,因为在俄罗斯没有那么多好玩的,你知道在中国都有这个广告:“不要玩手机……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的好的房子

噩梦之家(Nightmare House)

indienova.com/game/nightmare-house--1

观察房子,并设法逃离这个噩梦般的房子。不要错过任何异常情况。如果发现异常,请使用客厅桌子上的工具。……如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉。……在没有异常情况时,从“6 号”的前门出去。如果选择错误,您将返回“第 1 天”

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