小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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3.如果游戏大,成立工作室,原始股。微信联系:19115603034

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时学有所成,分享些经验大家吧。……),他们时间真的充足体验较多游戏?……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时学有所成,分享些经验大家吧。……),他们时间真的充足体验较多游戏?……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信

未发送的信(Undelivered)

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附近的军事测试范围真的很危险?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题的答案,然后决定下一步该怎么做!……年轻的邮差迈克学会了如此巧妙地打开信封,以至于没有人注意到他读了这些信件

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

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在史诗般的地牢中冒险,面对可怕的生物,可以单独或与一群朋友一起。……你活到足够长的时间,成为传奇英雄? 你能生存足够长的时间,成为传说中的英雄?地下城。……成为一个传奇。* 收集大量的武器、盔甲和配件来定制你的英雄并增强力量

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

希望这场分享帮助所有焦虑着的独立游戏从业者,收获安宁与信心。……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……按照你现在公布的信息,你一个人能做得完?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信……畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

游戏预计发售时间是 2023 年内,我们十分期待游戏早日与大家相见,可无论心情再如何迫切,我们首要还是要保证游戏质量……这些都是游戏中确实存在的自然景观,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计……Q:战斗的体验感还会提升

版本:Early Access


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