从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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背景做完个人第一款正式独立游戏《小石头人踏上旅程》,我在做游戏这件事暂时处于停滞状态。……如果只有吃饱鸭子在碎裂冰面上才会破冰将格外有趣,这不仅符合逻辑,也让游戏玩法更有深度(对鸭子两种状态从特性做出了区分……使用体验,Bevy 游戏引擎和我以往用过游戏引擎很不同:首先,它还没有图形界面,一切基本都在代码完成

漂流七个岛(Drift 7 Islands)

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进入游戏,玩家要极为小心行走每一步,计算好每个资源用量,谨慎面对每一个生物。……过于狭小岛屿很难找到生存物资和食物来源,而植被和地形丰富大型岛屿能提供丰富资源和肥沃土地,能保证足够耕作收获……玩家需要时刻注意自己的状态,如果缺水和缺少食物,那么玩家体力快速下降

企鹅盒子(Penguin Box)

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十二年前,环境破坏恶果终于爆发了,不管是人类还是其他动物,都不得不迁移到还未被污染地区。……而你作为环境勘测队一员,需要和你队员一起前往南极寻找那里失联科考队成员,你将在凶险环境,目送企鹅和人类走向末路

魔女与勇者(Witch & Hero)

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由于魔女被变成石头了,所以基本是无法行动。 玩家必须操纵勇者,来击退不断出现怪物。……当勇者HP变成0时候,勇者就会变成昏厥状态,会有一段时间无法行动。……发动之后,勇者将在一段时间内变成无敌状态,且魔女自动放出强力版本魔法

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业,我毅然决然放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡快递员。……能否与自己喜欢女孩走入婚姻的殿堂?在这里,你可以做以下事情:1.送快递。……注意1.游戏不断更新,加入有趣东西;2.欢迎在评论中反馈想法,建议,bug

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家喜欢!……老梅如果有空持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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错误玩家预期,带来糟糕游戏体验“玩家想是A,买到是B,上手发现是C。……you ,care about your game more than anyone else” 在现实游戏舆论环境……我追踪了大部分后的流行产品(主要针对营收这块)社交环境评价,基本结论都是: 凡是不符合该用户预期游戏

Superwyh:两款摸鱼出来的游戏和四本书

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游戏,玩家移动可能遇到一些墙壁阻隔,这时玩家可以使用按键来作为桥梁横跨这些按键。……但是当玩家使用了这个按键失去对应方向移动能力,比如使用了向上按键,那么玩家就不能再向上移动。……游戏,玩家移动可能遇到一些墙壁阻隔,这时玩家可以使用按键来作为桥梁横跨这些按键

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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“神山”在《Noita》相当于中继点,进入可以进行编辑法杖之类操作,还可以天赋三选一。……玩家踩在燃烧地面上,变成“燃烧状态”,和《Noita》里的“沾染火焰”看上去差不多。……但是处在燃烧状态本身不会伤血,从图标可以看到,“火焰状态随着时间从 0% 达到 100%——不论你是否仍然还踩在火焰

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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只希望用户玩放置类游戏觉得更爽(对接我方将会详细讲解)工作室地域不限,但有时候因为时区问题,可能晚上开会……(这种情况非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做项目我们知道最近……微biggiraffe moonagent: 宫廷玉液酒?

版本:Early Access


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