【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……,几个带字幕的。……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……Super Meat Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准

新百夫长(New Centurions)

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使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……从那里你可以玩几个任务——包括由开发商和其他玩家创建的任务。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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每层提升3%攻击、防御、生命值、暴击、爆伤伙伴整体生命、攻击、防御增加50%光环上限增加2个护盾存在时,40%……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

indie 新闻官:超级幻影猫获得苹果 AppStore 首页推荐

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今天如期登上 AppStore 首页,预祝次游戏大卖!游戏在本站的页面:超级幻影猫

方程:马造 Game Journal #4

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之前说两个点子,说得不太准确。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……实现过程中的注意事项,就目前想到的,大致那么几个

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

离火长明(Nocturnal)

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几个月的旅行后,阿戴西尔发现他家乡的岛屿被神秘的迷雾所笼罩。……通模式游戏中提供通模式。你可以选择它来展现你高超的技术

星之海洋 4:最后的希望 国际版(Star Ocean: The Last Hope - International)

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玩家亦可以透过使用曲穿越“星之海洋”。……此游戏的故事发生在系列传第一个游戏《星之海洋 1 初次启程》几个世纪前。……公元 2087 年,特里利亚斯·巴赫坦尔教授成功研发曲引擎,使宇宙旅行成为事实

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

版本:Early Access


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