《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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篇幅:测评文章原则上不超过四 A4 纸(双栏,含图片脚注);专栏文章原则上不超过 10 (双栏,……内容范畴:测评文章只能关注于原生中文电子 RPG 游戏(即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体团队制作的中文电子……、节选、与其他文章进行拼接等,无论以何种形式收录,您名字昵称将会出现在实体书文章首页和鸣谢中(网络版仅署昵称

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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熟悉武器后坐力,让你在练习压枪同时,能有效瞄准跟枪。……主要功能: - 实时编辑机器人动作行为,可以模拟大佬身法运动。模拟大佬 1V1 较量。……- 内建场景编辑器 让你实时制作出来实战相似的场景

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱 1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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”进行评论,而且在商店首页看不到,只有点击“社区”跳转过去后才能看到。……因为可以有更大众、直观评价评论渠道,以及展示这些评价评论渠道。……)的区别,还要修改一堆图片资料

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关物品故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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发起:三 不知不觉又过了一个月,由于疫情影响,我在三月多才回到上海这边。……动画状态机行为树来进行控制但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦一件事情方案一…….html有个关键地方是,用行为树做ifelse if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物通用逻辑

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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了,在模型重合地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 0 显然是不一样……ENDCG }} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是……就如右边胶囊体圆球交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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1了,在模型重合地方会上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,10显然是不一样,就抛弃此(黑……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体圆球交界处.

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

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Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与笔者实际开发中踩过坑 引言Unity中可通过内置Quality……QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……1中开发者定义质量等级,根据笔者测试图1中列表对应函数中索引的方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引

创世纪 3:出埃及记(Ultima III: Exodus)

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《创世纪 III:出埃及记》(英语:Ultima III: Exodus)是一款由理查·盖瑞特制作、Origin……与前几部作品有着重要的区别,玩家可以在系列中首次控制一支冒险者队伍。……你所面对敌人也是游戏史上最奇怪敌人之一:蒙丹(Mondain)米纳克斯(Minax)半恶魔半机器后代

版本:Early Access


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