iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

通过脸书,可以建造粉丝专页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

Indie Collector : Hyper Light Drifter

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Light Drifter 激活码一枚(任选平台) 蓝色定制 SNES 卡带盒 仿 SNES 卡带包装 24全彩游戏手册……世界地图海报 蓝色定制 SNES 卡带盒仿 SNES 卡带包装 前一张后一张24全彩游戏手册Hyper

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

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独立游戏的开发一般情况下是由10个人左右组成, 不依靠游戏开放商提供资金,也没有其他实体发挥对游戏内容的创造性控制……,所创造出来的具有个人特色与丰富想象的游戏。……首先独立游戏与其他端游、游等游戏大作相比,独立游戏的配乐具有更高的艺术感,更具有赏析性

zedc:关于创造独特的游戏体验

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也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

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本文将介绍如何向游戏工程中添加订阅节拍事件的音频系统,并探讨实现该功能必需的元素。……官方文档—Wwise API: PostEvent官方文档—Wwise API: AkCallbackTypeusing……所有方法均为个人尝试,欢迎交流!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:[非官方] 2021年 NovaPress 游戏词典

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29979

完整版大概 80 左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了

Roboquest - Digital Art Book

indienova.com/steam/game/2729110

其中收录了200多有关《Roboquest》的美术作品,包括旧作和最新作品,还有艺术家们关于创作流程和思考过程的各种信息

The Star Named EOS - Artbook

indienova.com/steam/game/2959500

本设定集共 74 ,收录内容包含游戏中的美丽风景、相簿、解谜物品以及登场角色等

汉室雄风(汉室雄风)

indienova.com/steam/game/1665880

、粮草包*10、行酒令*10(加群即可领取) 会员大礼包-铜币*200000、中级经验丹*15、许愿*……100、粮草包*10、行酒令*10(加群即可领取)会员大礼包-铜币*200000、中级经验丹*15、许愿*……《汉室雄风》是一款基于H5平台的国战策略游,以汉末群雄割据时代为蓝本,您将选择3大阵营之一,带领上百位历史名将征战诸国

版本:Early Access


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