孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981

4、擅长领域 清楚知道创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……5、合作流程 一个完善的合作流程,帮助解决外包过程中很多不必要的麻烦。……,同样的价格要看提供什么样的技术和服务,确定在同等价格中选择优质的游戏音乐外包商

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万的nova。……联系方式:微(Lefland)

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求

傀儡禁域(Kairai Kiniki)

indienova.com/game/kairai-kiniki

在一个濒临灭绝的世界,你在寻找一个安全的栖身之所,并来到了一家充斥着畸形人的日式旅馆。……您相信,如果保护好这个设施,您就能过上安全的生活,于是您决定夺回这家旅馆。……道具散落在地板上,也可以用材料制作。用强大的道具消除恐惧和压力的根源

菲拉娜与圣灵药(Philana and the Elixir of Life)

indienova.com/game/philana-and-the-elixir-of-life

为了帮好朋友莉莉做出治疗一切疾病的圣灵药,菲拉娜踏上了寻找材料的旅途。……作为一个法师,菲拉娜随着等级提升学到各种新的技能用以克敌制胜。……在旅途中她也学会一些极具冲击性的技能。而你败北的次数将导致不同的剧情走向。尝试找出所有的结局吧!

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……将带着对于行业的信念与创新,确认参展2018中国国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),届时将为广大现场玩家呈现哪些精彩的内容……eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万人次观众在展会现场第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

这里的技巧是保证图像包含足够多的数据,满足最终输出的需要。……三、地图怎么?……四、游戏中调整分辨率吗?

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/g/Weird Cinema

如果把你放在恐怖电影,你下来吗?……在各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,在恐怖电影努力活下来吧 利用地图上的各种道具解开谜题……如果你被放在恐怖电影,你会活下来吗?在各种经典恐怖电影中扮演多个角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)