LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

模拟火车世界 3:西康沃尔区域铁路 彭赞斯—圣奥斯特尔 & 圣艾夫斯(Train Sim World 3: West Cornwall Local: Penzance - St Austell & St Ives Route)

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最初建造铁路时,工程师布鲁内尔将轨距设定为 7 英尺“轨距”,但到 1892 年,该线路被改造成标准轨距……用场景编辑器涂装编辑器打造属于你铁路体验。……主要特征- 从彭赞斯到圣奥斯特尔 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌圣艾夫斯支线

赏金列车:新西部(Bounty Train: New West)

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在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……• 新火车选项(新机车车厢)• 新乘员选项武器(新武器类型:霰弹枪,以及其他武器)•……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力意志力

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发更好。……星云丿歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer--1

VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上深度……他长胡子被变成了两个鞭子。他的长头发也被梳理得很整齐。他肤色是为漂白亚麻色”

版本:Early Access


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