小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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3.0时代应该有那些特征,第二部是游戏行业对区块链有哪些要求,第三部是迅雷链的特点,以及迅雷链是如何做到百万……其次是确认时间。……使用随机性比较强的共算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样的游戏,但是它默默的躺在STEAM商店售卖列表里,你只能搜索才能找到……不要认为做游戏可以当暴发,那些你看到的赚到很多钱的作者,已经是凤毛菱角。就像中国只有一个马云一样

首位发车(Pole Position)

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玩家每跑 5 米将得到 50 ,每通过一辆赛车将得到额外的 50 。当时间耗尽时 - 游戏结束。……圈越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。一号发车位置是杆位。……通过到达终点线完成比赛将使玩家在比赛计时器上每剩下一秒获得 200 ,并获得覆盖距离的奖励得分和通过奖励得分

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十生硬。……direction.Opposite()]= this;}Figure1‑3双向的相邻关系当然我们需要能够求出一个方向的相反方向才能实现它……我们可以用相对于外接圆半径的百数来定义核心的大小。先将其设定为75%

小像素(small pixel)

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small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……,*制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西,比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具,才能采集到特定的物品

船上的敌人(Enemy on Board)

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Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……玩家要使用侦查、欺骗和摧毁等手段才能走上胜利之路,但要记住........... 不要相信任何人

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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前言为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第三部。……为了将其进行三角剖,我们需要将一个连接分为五段。……bottom, bottomCell, left, leftCell);return;}}那么,我们如何才能对这种情况进行剖

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

indienova.com/gamedb/list/1093/p/1

Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

会员:leishushu

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认证:吴敏 (在知的名字也是“吴敏”)游戏程序员 Steam:leishushu

版本:Early Access


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