indienova.com/game/ghost-in-the-mirror-episode-1-here-be-dragons
意大利人,独立游戏制作者由于我制作太入迷了,我自己也嵌入成为了像素的一部分请坐,让我来慢慢给你讲述这一段冒险故事……一段让你从头到尾每一章都时刻盯着屏幕的冒险是的,你没有听错,每一章!!!……欣赏令人回味无穷的像素艺术场景和动画,沉浸在扣人心弦的故事中,而一条阴森恐怖的线索,将所有的故事,以及活人和死人的世界连接在一起
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank
indienova.com/game/human-we-have-a-problem
- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 -> 500点……(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)尺寸4 [最小]
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
手牌滑动动画不是很流畅,有抽动的感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回
indienova.com/groups/post/101089
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indienova.com/steam/game/2134540
游戏由探索对话和炮弹躲避玩法,目前游戏只制作到序章部分,每制作完成一章就会进行更新。……这是一款以90年代东欧内战为题材的像素风RPG游戏
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/25975
但其实要凸显像素味儿,就必须用尽可能少的像素点。……而显然相同大小下,像素版的像素太多了,导致描边看起来几乎就是平滑的。……到了最后,还是回到了原点——分析结构,取舍内容,在小尺寸下重画,然后再放大。接下去是人物
indienova.com/game/bird-and-beast-fantasy
这是一个国风的像素美术风格,动作角色扮演独立游戏。……游戏这是一个像素美术风格、动作角色扮演类型的独立游戏。50%的地牢探险+30%剧情+20%制作。……经过长期的思考,我觉得可以采用 early access 的方式发布游戏,就像网络小说一样,一章一章的写
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787
佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……把这张酒馆图放大,可以看出像素颗粒。……不同的是,他们的目标更接近“像素风的风格化3D渲染”,而我们的目标是“进化后的黄金时代像素”,也就是看上去是像素
indienova.com/groups/post/101717
能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了 shuiyuonline: 像素种田求合作……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
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