indienova.com/u/wzj998/blogread/20737
本周重磅更新主要有两个:一是新增了天赋系统,玩家选择阵营时可选择一种天赋,后续也可在商店中购买天赋进行更换……,但有了一定的区分度,以后还是会改成天赋药水的形式,更适合吃鸡模式。……二是大改了脚步声的动画通知方式,不会像之前那样狂按wsad脚步声很乱的状况了,具体实现方式比较复杂,以后可能会写篇文章
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657
复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新中
indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382
这次V0.0098更新了新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复了部分BUG,更新了水体和部分关卡的调色
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25760
关注三生之树的用户佬爷们,你们久等了~以下是三生之树3ZENTREE V0.12 更新功能列表:1保存
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
弱鸡主人公为求保命正在尋找沒有怪物的深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過去。……二尾是孩子,七尾是母親。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss。……,设计了7个陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的,其实是在开始就设计要每个怪物对应一个物品,但是有的怪物的物品没画……,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合制战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……这里的大地等待着你的足迹,怪物横行的地下城以及一连串的故事也等着你去探访,体验。……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
indienova.com/groups/post/103066
Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是……U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
版本:Early Access
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