心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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可以说是过足瘾了。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪可以使用的武器多达 200 种以上! 操作就只由移动和 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计!

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……接下来我们写shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您的尸体到处乱丢,用你瘫软的胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你的盟友挡住射来的箭矢

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望单!……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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