英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/game/heros-hour--3

一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……关于游戏 如果你对《英雄之时》感兴趣,就请添加至愿望并关注我们吧~ 《英雄之时》是一款容易上手、玩法深度且内容丰富的策略类角色扮演游戏……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动

战术机甲:前线(War Robots: Frontiers)

indienova.com/game/war-robots-frontiers

建造并客化你的战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你的引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活的机器人」中为生存而战、在「曲门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

咔叽探险队(kakiraid)

indienova.com/g/kakiraid

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图打宝的……Roguelike是游戏趣味性非常非常重要的一部分,而我们的主旨就是想做好玩又赚钱的游戏,所以在未来会更聚焦于局游戏的乐趣和体验……而在难度(肝度)方面,我们大幅削弱了虚空模式最大层数,同时把局的体验分为了常规和挑战两个部分,来满足不同需求的玩家

藏刀救母(Hide A Knife To Rescue Mother)

indienova.com/g/Hide-A-Knife-To-Rescue-Mother

|动物六个|人类两个| 绘本场景设计:通过对“藏刀救母”故事的设计编排,我们前期将故事大致分为15个单页……,除去起始和结束,剩余的十三页将以一一个故事情节的方式进行。……在设计的过程中,我们逐渐固化了每一的主要场景,将可能出现的设计元素按照:背景、前景、角色、互动道具

白昼梦·心象病院

indienova.com/g/hakuchuumu

白昼梦【游戏类型】:恐怖解谜ADV【制作工具】;RPG Maker MV【游戏时长】:预计1小时左右(结局……一周目结束后请从首页的【梦】重新开始。实况、直播随意,欢迎告知作者地址!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)