失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

indienova.com/steam/game/1944430

寻找并使用你的工具武器,同时不惜一切代价保持照明。克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生天。……逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索实验才能逃出生天。……不断变化无处不在的怪物,会对玩家的行动作出反应。持续的紧张——你的时间所剩无几了

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

ta的格子),移动攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……以上的问题,根本是规则与玩家认知不一致导致,我们未来会注意对此类规则进行传达(玩文明P社系的玩家就会更习惯一些……4.您提到的第2点之⑷中(主动攻击反击的数值好像是不一致的,但又不能很确定的预测),目前反击伤害是攻击伤害的

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色的还是怎么写的,我没有经验……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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fresh body在steam更新了冰雪关卡 这是我们新的一年第一个新的版本,主要更新了新的故事……新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦的动物神秘的未知者。……降低了普通攻击的冷却时间,使普通攻击更加流畅。改变了对话界面上的字体,使他们更加清晰

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这将是最史诗般的回归,用这个模因时间胶囊重温 2014 年到 2017 年所有最好的经典模因!……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?

吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……去经历那些未知的凶险,悬疑的气氛衬托紧密的剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己的内心,究竟怎么选择才是最正确的

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……如果是已经架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪……http://www.9game.cn/ksldfh/google playappstore也能搜到……1063810732: 说实话,跑一次团时间太久了 qq357701563: 0.0楼的链接挂了 熊

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