indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/taomee/blogread/30014
在《赛尔计划》的新立绘中,可以看到新角色的主要配色也是延续了页游精灵的经典配色,以金黄色和绿色为主。……,但值得一提的是,新角色也有独特之处,一些角色描述如“很难想到这样小小的身躯里,竟然蕴藏着那么大的能量…………”、“以上介绍全部出自小豆芽本人强烈意愿”等,我们不妨可以猜测,在《赛尔计划》的世界观里,小豆芽似乎是一个带点腹黑并且实力强劲的可爱少女
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/groups/post/1424
全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/groups/post/29656
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……TEXTURE是shader的内置属性(反正这些全大写的都是内置属性)。它表示原始的纹理。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/guilty-gear-xrd-sign
以全 3D 描绘的系列最新作《罪恶装备:未知次元 - 征兆》终于登场!……特殊效果,角色设计等全换一新为3D立体画。……*新角色里的[辛],[艾尔菲尔特]与[雷奥]能够在游戏里用游戏内通货来解放,或则玩家能购买角色DLC来解放
版本:Early Access
总页数:50
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