游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是游必有方的微群。……(因为群已满员,需要邀请,希望群的朋友可以私信我微信号。)……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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角色定制角色扮演类型的游戏里是一个很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一个角色,一个你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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发起:ZIYUTANG 目前有2D角色美术,原画,2D场景美术 和 3D场景美术,TA向的U3D特效招……有同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……/305116570 塞尔达大叔: @晨临雾逝#1 为啥北京离谱啊?

会员:~(Leo)

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不喜欢花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起游戏。 微:~

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……微扫一扫进行体验

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号…… 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

忆星工作室:我的博客:忆星工作室

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我的博客主页:忆星工作室 我的博客主页,关注一下:忆星工作室 www.extingstudio.com

北欧神话(Rune)

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黑暗和混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁狂热的洛基手中。……残酷的 PVP 战役中,加拉纳洛克的疯狂,看看谁可能是米德尔最可怕的海盗。……它的末日即将来临,但洛基扭曲的计划是把它重置到末日的开始,你和你的部族必须任何事情来摧毁魔术师上帝

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发的笔记……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

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