本周 Steam 值得关注的游戏 7.27-8.2(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0727-0802-p2/

(暂无中文)Imperiums: Greek Wars 一款结合了历史、神话、策略独特 4X 回合游戏……那些幸存下来的人们在旧世界废墟开始了新生活,但是人类和精灵之间日渐紧张关系威胁着整个世界命运……千手英雄创造的是一种挑战:同屏放置若干处于运行状态小游戏,玩家需要切换选择一个游戏进行操作,而其它游戏则会进入子弹时间

神乐创世纪:久远(Kagura Genesis: Kuon's Story)

indienova.com/game/kagura-genesis-kuons-story

「可以反复游玩巫女迷宫探索型 RPG」神乐系列中,「神乐创世纪」一款能让玩家轻松享受 Roguelike……◎ 可以招唤并驱使拥有独特技能妖怪来进行战斗◎ 游玩时间:10 小时~ 故事大纲 “住在远离人类森林中神社少女……‧真久远

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1129-1205-part-4/

2021/12/04(暂无中文)EA在这个快节奏回合 RPG 游戏中,征服地牢,寻找浪漫,升级城镇……在回到地球途中,免不了发生各种问题。想要拯救所有人不可能。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……开放世界生存制作、在线合作、基地建设、采矿发行日期:2021/12/05(中文支持)《翼星求生 ICARUS》一款与时间赛跑

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

indienova.com/game/eldorante

船只失事后滞留在一座陌生岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫首领后可以得到更好奖励……种植和烹饪可以在牧场种植作物,随着游戏时间流逝,作物成熟后可以收获并制成料理,吃下可提供多种战斗增益

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方会被迫进入子弹时间,我想我方法应该可以错开双方时间轴……,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

本周值得关注的作品1.22-1.28

indienova.com/indie-game-news/guide-0122-0128/

The Red Strings Club关键词:赛博朋克,调酒发售时间:1月23日本作制作组之前开发……游戏素质相当优秀,不过因为剧情还是有一深度,游戏中文本并不少,而目前无中文,所以需要你酌情考虑。……就这样,他踏上了一场冒险之旅……游戏战斗采用了传统回合与 QTE 相结合方式,还是比较有趣

Hawthorn Games:即时战斗(ATB)卡牌游戏《杀戮深渊》 测试招募

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34710

《杀戮深渊》一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式牌组构建肉鸽游戏。……《杀戮深渊》一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式牌组构建肉鸽游戏。……/store.steampowered.com/app/2387450游戏尚处在早期开发阶段,仍需长时间开发

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

末日方舟(末日方舟)

indienova.com/steam/game/685340

心情在其他值低于一值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗休闲时光来恢复心情。……时间时间是本游戏一个非常重要要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。……而实际,这一切都是Ender计划而已,他认为,新世界人类永生,永生的人类不需要在保有这么多基数

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

也是我赌职业生涯,纹在我手臂上一款游戏。……关卡制的滥用在之前塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来塔,而塔所能够放置位置也有限……也可以与其他装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它效果将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)