indienova.com/game/insane-robots
《疯狂机器人》在桌面卡牌游戏的基础上,加入随机变换的战斗棋盘和 RPG 式战斗玩法,同时去掉了昂贵的卡牌扩展包和繁琐的卡牌养成模式
indienova.com/game/the-throne-of-the-monster
本作在「视觉小说」的基础上,融合了「地图探索」与「卡牌战斗」的玩法。……身为主角的「你」误入了被雾阻止的城市,只有斩杀王座上的虚伪之王才能够离开。……本作为女性视角 RPG 冒险故事主角可与配角们达成 1V1 结局,有着复杂的爱恨纠葛,包括且不限于亲情
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验
indienova.com/groups/post/33460
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条和别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计
indienova.com/history/111
三上曾立下誓言,如果《生化 4》不是 NGC 独占他就把自己脑袋砍下来。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……本作剧情上也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-portable
这样一来能更好的体现原作的魅力。……,在大地图上行动时与前两作相同,进入战斗画面是本作将不会有攻守交替时的切换画面,使得战斗给人以更流畅的感觉……在动画 CG 方面,本作保留了所有《SD 高达 G 世纪》的 CG,并在这些基础上新增加 9 段全新制作的
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
版本:Early Access
总页数:50
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