修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 创作出了影之心系列

V4(V4)

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迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……▶ 玩转市场在玩家为主的无名市场中买卖你的装备或道具,不封顶。商店一定会让你的努力得到回报!……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行PvP或合作模式战斗

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019年的FullIndieSummitPedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro是一名游戏美术程序员。……v=0gTIXysBC_M

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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的境界,续添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理破坏效果也得到了增强……本新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜颜色

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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你们要在两台设备玩,除了你们的声音之外没有任何联系。永世必死(Aeon Must Die!)……本基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……金钱除了可以购买装备,也可以在佣兵市场购买雇佣兵,也可以花钱升级之前购买的雇佣兵,最多升级到主角同级

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

版本:Early Access


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