小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆类比来讲了……,先等别人过滤一道再安利听说(看诺娃周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 购买jackjeanne……哈哈哈都没注意到这个游戏,整个首页大安利!

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间两倍,果然古人诚不欺。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现呢?……不过,即使如此还是把这个游戏搞到至少认为可以上线程度了,这中途完全是毅力和不服输来撑过去

sadi:我的2020

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但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……像素画水平也有了些微进步,不过画画对来说始终不比代码熟悉。……本是想快速制作一个缝合几个玩法叙事向手机游戏找找感觉顺便锻炼一下像素画,但是摸了两天发现还是继续平台游戏

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,又不会武功,要是会武功还在这做啥游戏?……这日喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下豪情

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么办呢果然正好70个字

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

何为?……,这会是你最后指认凶手唯一凭证——伍 抉择命运轮回——【解谜模式】终于知道了真相……可是,能勇敢地去面对吗……,玩过老版玩家可以当做新作来对待希望这部作品能让喜欢推理你有所感悟~也关注《雪疑》续作 《遥望

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。又四处看了一下视频,最后把目光放在宝梦上。……想是不是可以采用宝战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成。……接下来无非就是代码、画素材、测试、调整这样一个节奏

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

(月志出现所有游戏素材均为未完成品,不代表最终质量)(础词糙句海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书了-……-(2018.1.18预) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重是不怎么看得见进展代码,又没有什么干货可以展示了……(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来仿ori场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个

严丝合缝(Scalak)

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嘿,是 Hamster。制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。……放松,开心玩。 怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。……谢谢您支持! 谢谢, Hamster

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