indienova.com/steam/game/2093610
───那么我想发问。 那一天我所看到的的翅膀,究竟属于谁?……若触碰到世上最深的黑暗面,这次一定要直视炫目的光芒。 ───那么我想发问。……那一天我所看到的的翅膀,究竟属于谁?
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……依我偏好来说,我也想写出一个轻盈的作品,单纯的沉重之作不是我内心想要的
indienova.com/groups/post/102505
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……依我偏好来说,我也想写出一个轻盈的作品,单纯的沉重之作不是我内心想要的
indienova.com/groups/post/102506
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……依我偏好来说,我也想写出一个轻盈的作品,单纯的沉重之作不是我内心想要的
indienova.com/groups/post/101500
换个角度想,如果我那么平凡的作品能入选甚至得奖了,恐怕主办方会被骂死(再换个角度想,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……,后来一想是我重命名的缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)。……,无不围绕“梦想”作答,后来这一出整多了,不是傻子的观众都看出来,选手的梦想就是想红想火想赚钱,没别的
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
换个角度想,如果我那么平凡的作品能入选甚至得奖了,恐怕主办方会被骂死(再换个角度想,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……,后来一想是我重命名的缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)。……,无不围绕“梦想”作答,后来这一出整多了,不是傻子的观众都看出来,选手的梦想就是想红想火想赚钱,没别的
indienova.com/game/beatmotor
◎ 游戏记录之前的 5 个动作,起跳时会与记录的动作进行对比,以确定本次动作的花式系数。……当我开始考虑音乐游戏的时候,我发现我所见的音乐游戏全都要求玩家在特定的时间节点上给出特定的行为,自由度很低……有一天,我玩了一会某个格斗游戏,忽然间就好像有一道闪电劈在脑袋上的感觉,“就是这个!”
indienova.com/groups/post/95752
发起:GamerWang97 我想建一个团队,做一个网络对战的百战天虫游戏,主要需要的技术是安卓+unity……没有报酬,我希望做好完成后可以开源发布到git上面。……GamerWang97: +我q 348031705
版本:Early Access
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