小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……成都动画师协会会长: 你这种就直接找外包的那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-5th-to-7th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……玩家各自布置好障碍关卡以后开始跑酷,谁不扑街谁就是老大!……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

发起:天麒 我们是一个总部在成都的独立游戏研发团队,目前在专注于开发一款神话混搭架空题材的PvPvE……召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,战术和策略带领英雄获得胜利……目前公司由几个合伙人出资,支持项目运作18个月,并且保证游戏的上线:这是我们做这件事情的底线

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

VR,可以了我们几乎算是国内最早一批接触到 VR 的人了,不仅第一批拿到 DK1 开发机,还在线下为不少客户提供过……所以,他们决定暂时停止针对 PSVR 的开发。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……此外,摩尔庄园手游还与淄博文旅集团联名设计了套精美服装以及家具等游戏道具,均融入了淄博烧烤的特色元素……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便熟悉SP的操作

仓鼠的日常(Hamster Daily)

indienova.com/game/hamster-daily

小小的仓鼠球经受不起障碍物的碰撞,千万要小心不要让仓鼠受伤。……收集瓜子能让仓鼠变得可爱,为了拿到更多的瓜子加油

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)