无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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因此虽然游戏变得更加玩了,但也难免会因为不断进行地对话而显得略微枯燥。……因为游戏前期没有主要目标任务,因此玩家玩起来可能会因缺乏目标感而感到困惑,这时候就需要像读一本小说一样沉下心来……熊Angus虽然在小时候受过创伤,但他内心仍然十分坚强,外表看起来憨厚居,行事稳重

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:这个游戏,长的和GitHub上开源坦克游戏有点相似?

琼斯维尔(Jonesville)

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在这款经典教育生活模拟器中生活、学习竞争! 率先实现四大目标:财富、快乐、工作经验教育。……在充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 购买 200 多件物品,包括您家居用品- 超过 200 件物品,包括您家居用品

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

Change : A Little Story

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◎ 双主角叙事:《Change》主角“乐阳”后日谈新角色“薛雨婷” ◎ 一款关于“成长”文字类游戏……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》独立运行资料片,剧情量真的很短,也没有很强起承转结

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……00:16:25 系统:机制内容组合00:22:50 道具组合00:26:13 《以撒结合》叙事

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业前把游戏做完。……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要只是一个休息。……然而,她父母坚持要她像一个负责任成年人一样,在学校寒假期间找份工作。……:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 高重复性:共有 9 种不同结局,包括正常结局特殊结局!

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同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通大学生だ!』……同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通大学生だ!』

版本:Early Access


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